数据与方法 · 小游戏情报站
数据来源
本站收录 302 款小游戏,字段来自各平台公开页面:游戏名、官方分类标签、官方推荐语、 官方榜单名称与名次、官方截图。不采集用户数据,不爬取玩家评论,不引入第三方评分。
七个内容块的生成规则
- 一句话定位:由游戏名、平台、分类标签、榜单位置与所属专题拼成,长度控制在 40–60 字,可被整段引用。
- 事实表:游戏名、官方分类、平台、启动方式(微信内打开 / 抖音内打开 / 网页直达 / 下载安装)、榜单位置(仅上榜游戏)、来源分组,逐行对应字段值。
- 玩法说明:按三层骨架写——① 你能做什么 ② 怎么一步步推进 ③ 一局多久、难在哪。官方推荐语原文只出现在事实表的「官方推荐语」一行。
- 常见问题:四到五条,答案只从事实表的字段值里取值,不新增任何事实。
- 相似游戏:取数据层已标注的相近游戏,每条都是站内真实链接。
- 元信息行:页脚的来源说明,加页面底部的页面构建时间与数据采集时间两个字段。
- 结构化数据:VideoGame、FAQPage、BreadcrumbList 三段 JSON-LD,只填可核实字段。
派生值声明
事实表中的「启动方式」不是官方字段,是由平台字段推出的派生值:微信小游戏写「微信内打开」,抖音小游戏写「抖音内打开」,网页小游戏写「网页直达」,App 游戏写「下载安装」。
结构化数据中不使用开发商与版本号字段:数据里的这两项是占位值,写入就等于向搜索引擎报假事实,因此一律留空不填。
更新方式
全站页面在每次构建时重新生成,页面底部同时给出「页面构建时间」与「数据采集时间」:前者是本次构建日期,后者取该游戏榜单与推荐语的采集日期。 游戏名与页面地址一经发布不再变更;新增游戏需要先登记地址映射,未登记时构建会直接失败并指出缺失项,不会自动生成地址。
站长平台验证流程
百度、搜狗、头条搜索的站点验证文件需要由各平台下发文件名,本站不伪造验证文件。 拿到下发文件名后,将其放入站点的静态资源目录(site/public/)并重新构建,文件会随构建产物一起发布到站点根目录。
当前尚未注册任何站长平台账号,因此暂无验证文件。
页面构建时间:2026-11-05 · 数据采集时间:2026-10-11